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0.1.
0.2.
0.3.
0.4.
0.5.
"Die Farbe in der Computergrafik"
von Kai Greve
1. Physikalische Grundlagen
1.1. Was ist Licht?
1.2. Farbwahrnehmung durch das Auge (Tristimulustheorie)
1.3. Das CIE-Diagramm
1.4. Additive Farbmischung
1.5. Subtraktive Farbmischung
1.6. Farbkreis und Komplementärfarben
1.7. Helligkeit, Farbton, Sättigung
2. Farbmodelle in der Praxis
2.1. Graustufen-Bilder
2.2. RGB
2.3. CMY
2.4. CMYK
2.5. HSV
2.6. Lab
2.7. Farbmodelle in der Fernsehtechnik
2.7.1. YIQ
2.7.2. YUV
3. Farben im Web
3.1. Farbenangaben auf Webseiten
3.2. Farbnamen oder Zahlen?
3.3. Liste der Netscape Farbnamen
3.4. Mythos Websichere Farben
4. Anhang
4.1. Versionen
4.2. Verwendete Software
4.3. Quellen
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Die Farbe in der Computergrafik
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